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投稿された記事
2026/08/27 (Thu) 22:18:48
スズキ@ノエル仕様管理人
「品番詳細」を掲載しました。
「マメ知識」の1つの内容から昇格した形です。
また、「希望小売価格の推移」からも一部内容を移動しました。小売希望価格というよりは、品番に関する内容なので。
以前、撮っておいたスクリーンショットが日の目を見ました。
それから、 Internet Archive を探してリンクを張っておきました。
Internet Archive 様々ですね。
SIE が残し続けてくれるのがベストだったのですけどね。
2026/07/26 (Sun) 00:00:37
スズキ@ノエル仕様管理人
NOëL NOT DiGITAL 30周年、おめでとうございます。
それを記念しまして、2つコンテンツを用意しました。
1つは「その他」に「PlayStation Store での評価」を掲載しました。
https://visualphone.web.fc2.com/misc/review.html
もう1つは「NOëL NOT DiGITAL 初回限定盤の開封の儀」の動画で YouTube にアップロードしました。
https://www.youtube.com/watch?v=4IoZjGLW-gk
30周年記念でリマスターとか出ないかなと淡い期待をしていたのですが、残念ながらそんな話はありませんでした。
リメイクは、みんなが想像する NOëL像(期待)が大きすぎて現実的なコストでは実現不可能ですが、リマスターは現実的なコストで可能だとは思うのですが、権利関係が色々面倒くさいですからね。
リマスターもリメイクもなかったので、ハムスターのコンソールアーカイブスでベタ移植を期待しています。
まだ、 NOëL の完全攻略を成し遂げていないので、サイトの更新は続きます。
今後とも、よろしくお願いします。
2026/07/01 (Wed) 22:34:08
スズキ@ノエル仕様管理人
PS3®およびPS Vita向けPlayStation®Storeに関するお知らせ
https://blog.ja.playstation.com/2026/07/01/20260701-ps3-psvita-psstore-announcement-o/
>このたびPS3およびPlayStation®VitaにおけるPlayStation®Storeのサービスを終了することをお知らせいたします。PS3向けPS Storeは、一部の国・地域において2026年より順次終了し、その後、2027年に全世界でPS3およびPS Vita向けPS Storeを終了いたします。
ついに来てしまうのか。。。
今月のノエル仕様の記事(7/26掲載予定)は PS Store に関するものでした。実は、既に1年前に準備済みでした。
2026/06/26 (Fri) 00:11:28
スズキ@ノエル仕様管理人
今月は「その他」の各ページに解説書のスクリーンショットを追加しました。
「基本操作」に関係ない、いくつかのページは初掲載です。表紙やストーリーや注意事項ですね。
あと、由香に関する会話ボール(12/10, 12/12 出現分)が聞ける聞けないの部分で間違いがあったので調査し直しました。
これを元に由香の動画を作成したいと思います。以前調査したときには同じ日に発生した会話ボールは同じ日に聞けなくなると思い込み(というか、制作側のバグ?)があったためです、おそらく(覚えていない)。
来月の26日は NOëL NOT DiGITAL の発売30周年ですね。
公式で何かあると嬉しいのですが、おそらくないとは思います。
それではまた来月
2026/05/27 (Wed) 00:07:34
スズキ@ノエル仕様管理人
「基本操作」の各ページに解説書のスクリーンショットを追加しました。
PS Vita で解説書の見開きのスクリーンショットを撮り、黒い部分をトリムしました。
黒い部分をトリムするかは悩みましたが、本質的に情報を欠落させるわけではないことと、単ページの記事を見開きで載せると関係ないページも含まれてしまうので、トリムしたものを掲載しました。
2026/04/26 (Sun) 15:51:04
スズキ@ノエル仕様管理人
「岡野由香」に「記憶の持続期間」を掲載しました。
恵壬よりも更に少ないスカスカのグラフとなっています。
2026/04/21 (Tue) 21:07:45
スズキ@ノエル仕様管理人
「亀井毅」でググったら2006年の記事だけど、あの亀井さんがいた
https://internet.watch.impress.co.jp/cda/event/2006/11/14/13941.html
「キャンバスマップル」でググったら2017年の記事で吸収合併されていて会社としては現存していないようだ。
「昭文社、連結子会社のキャンバスマップルを吸収合併することを決議
https://www.nikkei.com/article/DGXLRSP435447_T00C17A2000000/
2026/04/04 (Sat) 11:54:26
スズキ@ノエル仕様管理人
最近、全然見てなかったけど、 2ch というか 5ch のノエルのスレッドになかなかたどり着けなかったので、メモっておきます。
◆NOeL(ノエル)その18◆
https://itest.5ch.io/mevius/test/read.cgi/gal/1772349768
2026/03/26 (Thu) 00:32:39
スズキ@ノエル仕様管理人
恵壬の「記憶の持続時間」を掲載しました。
先月が代歩のそれだったので順当です。
代歩のそれよりも恵壬のそれは大幅に少ないです。
会話ボールが代歩の6割程度しかないので、このグラフもそれ相応のサイズになります。
2026/03/20 (Fri) 23:16:12
スズキ@ノエル仕様管理人
PS3、新たなシステムソフトウェアアップデートが配信開始。発売から20年目を迎える
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2094675.html
こんなに続くとは思っていませんでした。すごい。
2026/03/01 (Sun) 00:43:02
スズキ@ノエル仕様管理人
https://www.famitsu.com/article/202602/67185
『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』リマスター版が7月16日発売。1999年リリース、狂気の“ロボアニメ再現シューティング”が令和にまさかの再臨
NOëL と同年代のゲームが続々復活してて、NOëL 復活にも追い風なっているかもしれません。なってたら嬉しいな。
で、その中で『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』に気になる内容がありました。
> PlayStation版では320×240ドット/15fpsで収録されていたアニメーションを、
>
> オリジナルのベータカムテープから再デジタル化
> 超解像処理による高精細化
> 本来の毎秒24コマで完全復元
>
> 単なる高解像度化ではありません。
> 当時のアニメ制作現場の熱量そのものを、最新環境で再構築しました。
> “リマスター”の枠を超えた復活です。
というリマスターらしいので、仮に NOëL のリマスターが出るなら、ムービーの高品質化してくれると嬉しいですね。
NOëL も Mini DV ? のビデオから PS 用のムービーを作成しているはずなので、それが残っているようなら、そこから再デジタル化、または、そのまま収録してほしいですね。
セル画はプレゼントに使ってしまっていて離散してしまっていますが、 mini DV ? テープはどうなんですかね?
1998年のエポック社から出た NOëL のトレーディングカードの一部の絵柄が、 DV からの出力ですね。
ラネージュのカードは La neige と同時期の発売なので、非圧縮のデータが残っていてどれも綺麗な画像です。
NOëL NOT DiGITAL のカードは、 La neige のカードよりも後に発売されたので、十分にデータが残っていない中でカードが作成されています。
一部のカードはセル画から(おそらく当時パイオニアLDCがプレゼントに使わなかったセル画)ですが、一部は Mini DV ? からの出力、一部は PS のムービーから作成しているようです。
セル画から作成が最高画質です。
YUV=4:2:2 で圧縮しているのか、エッジの部分の色があせて見えるのが、 DV からの出力ですね(Mac? にロスレスで取り込み後かもしれませんが)。
PS のムービーからの出力は jpg のノイズが盛大に載っていますね。
つまり、発売から2年後の時点で、セル画は殆ど失われていましたが、高品質のムービーデータの一部は残っていたはずなので、もしそのデータが今もあるなら、そこから生成した動画でリマスター版が出ると嬉しいなぁ。
2026/02/26 (Thu) 00:00:12
スズキ@ノエル仕様管理人
「清水代歩」に「記憶の持続期間」を掲載しました。
今年の NOëL の誕生日動画シリーズは
NOëL NOT DiGITAL - 1日の最長会話(PS3+ゲームアーカイブス版)
ですが、この最長会話日を探すために用意しました。
基本的には既知の内容のビジュアライズになります。
2026/02/07 (Sat) 15:46:17
スズキ@ノエル仕様管理人
遂に、ハムスターがコンソールアーカイブスをはじめましたね。
https://www.consolearchives.com/
ノエルのアーカイブス化を期待しています。
もし実現したら何て呼ぼうかな?
ゲームアーカイブス版を配信版と呼んでいるので、コンソールアーカイブス化したら区別が必要になるので。
○○版という形式がいいのですが。
2026/01/24 (Sat) 23:19:12
スズキ@ノエル仕様管理人
青森産まりも さん
いらっしゃいませ。
>当時は攻略らしい情報もほとんどなく
ファミ通の攻略本のあとがきでも、このゲームは攻略しようがないみたいなことを書いてあり、攻略はほとんどなかったですね。
会話ボールによって好感度が上がったとか下がったとかも画面からは分からないですし、難易度高いですよね。
リアルタイムの会話は操作が忙しいですし。
>システムとしては斬新
斬新でしたね。アニメーションしまくりで、喋りまくり、会話もリアルタイムで、
画面上にセリフテキストが表示されるようなこともなく、
自己を投影するような主人公もいなくて
他とは全く違うゲームでしたね。プロデューサーはゲームでなくアタッチメントソフトだと言っていましたけど。
>開発途中では常時セーブ(+15ブロック使用も?)
開発段階では、そんな記事もありましたね。
常時セーブは PS のメモリーカードの速度から言って無理ですよね。
サターンくらい早かったらリアルタイムは無理でも画面切り替えタイミングでオートセーブは可能だったかもしれません。
15ブロック使用は開発である程度形になってきたら、それほど保存する内容がなかったので1ブロックにしたのではないかと思っています。
>今こそリメイクして欲しい作品ですね。
リメイクはもちろんしてほしいですが、難しいでしょうね。
現在の AI の影響で、期待値がものすごく上がってしまって、開発には金がいくらあっても足りない状況になりそうなので。
バグ修正と UI の高解像度対応のリマスターくらいなら可能でしょうけど、ペイするほど売れない気がします。
2026/01/22 (Thu) 10:51:01
青森産まりも
リアルタイムでプレイしていた者です。
AIについて調べていたところ、ふとこのゲームのことを思い出し、調べているうちにこのサイトにたどり着きました。
解析の詳細さと丁寧さに感銘を受けました。
当時は攻略らしい情報もほとんどなく、またシステムもイマイチ理解できなかったため、一人しかグッドエンディングにたどり着けずに断念した記憶があります。
話はかわりますが。
ゲームとしては評価が分かれるこの作品ですが、私としてはシステムとしては斬新かつ非常に素晴らしい物だと感じました。
通話中に親フラが入ったり、話題に飛びつくときに顔をカメラに近づけたり、と、当時はまだ存在しなかった近未来を体験させてくれた作品だと思っています。
開発途中では常時セーブ(+15ブロック使用も?)とうたっていましたが、おそらくメモリーカードの転送速度と容量の関係から変更されてリリースされたのではないかと。
その機能があればもっとリアル感のある演出ができたのでは?と思っていました。
今こそリメイクして欲しい作品ですね。
それこそ小説のエピソードも盛り込んで。
2026/01/10 (Sat) 22:38:36
スズキ@ノエル仕様管理人
サイトの方針などを再構成しました。
https://visualphone.web.fc2.com/log/strategy.html
その中の一つに「攻略の方針」の中に「攻略の範囲」を加えたのですが、完全攻略を少し定義したことになります。
これまで
「このサイトは1996年にリリースされた PlayStation用ソフト NOëL NOT DiGITAL の完全攻略を目指しています。」
とサイトの最初に書いていましたが、その完全攻略を定義していなかったので、その範囲を定義したことになります。
他にも、まだ完全攻略とは何かとか定義していないのですが、そのうち、定義するかもしれません。
2026/01/06 (Tue) 22:25:29
スズキ@ノエル仕様管理人
気になることがあったので2026年にもなって32MB(GBではなくMB)のメモリースティックDuoを購入しました。
予想通り PSP で FAT12 でフォーマットされました。
32MB のメモリースティックDuo なんて、ほぼ使い道はないのですが。
2026/01/01 (Thu) 00:01:46
スズキ@ノエル仕様管理人
あけおめ
2025/12/25 (Thu) 00:02:20
スズキ@ノエル仕様管理人
「その他」に「ネットワークの未定義データEx」「ネットワークの未定義データFx」を掲載しました。
ついに、「ネットワークの未定義データ」の記事が完成しました。
長かった。
メリークリスマス
2025/11/09 (Sun) 23:52:17
スズキ@ノエル仕様管理人
これまで気づいてなかった NOëL の挙動というかデータ構造に気づきました。
まだ、記事にできるほど、調べられていませんが、何でこんな作りにしたんだろう?
2025/10/10 (Fri) 00:31:43
スズキ@ノエル仕様管理人
NOëL NOT DiGITAL - 地道に最少会話ボールでグッドエンディング - 清水代歩
https://www.youtube.com/watch?v=ZIuyhQyrGKE&t=433s
をアップロードしました。
見どころは、 Request From KAHO に通話せずにやり過ごすところですかね。
会話ボールだけを考えるなら単に通話して何もしないだけでいいのですが、最小CALL数にしたかったので、セーブロードを駆使してやり過ごしました。
セーブ・ロードする都合で、仮想メモリーカードを挿入した状態ですが、セーブデータがないので 9/25 20:00 から開始となります。
2025/08/26 (Tue) 21:53:09
スズキ@ノエル仕様管理人
「その他 / ネットワークの未定義データ9x」と
「その他 / ネットワークの未定義データ8x」を掲載しました。
今日から来年7月26日(発売30周年)までは、毎月26日に更新しようと思います。
2025/08/02 (Sat) 23:33:20
スズキ@ノエル仕様管理人
シカオーさん
喜んでいただけたようで何よりです。
まだ、自分では完璧だとは思っていないので、もう少し攻略は続きます。
重箱の隅をつつく記事になりますけれども。
2025/08/01 (Fri) 22:09:51
シカオー
久々にNOëLを起動させて攻略やらグッズやら集め直していたら発見しました。当時でもここまで完璧な攻略サイトは無かったので感動しました。今まで残してくれて感謝します。
2025/07/26 (Sat) 00:15:02
スズキ@ノエル仕様管理人
今日は NOëL の発売日(1996年7月26日)でした。
29周年ですね。
2025/07/01 (Tue) 22:10:34
スズキ@ノエル仕様管理人
「その他」に「ネットワークの未定義データ5x」を掲載しました。
今後も続きます。
あまり面白くないかもしれませんが、完全攻略を目指すためには必要なので、ご了承ください。
2025/06/01 (Sun) 00:02:33
スズキ@ノエル仕様管理人
「その他」に「プロフィール比較」を載せました。
NOëL1 はキャラクター紹介がひとりひとり見開きの2ページなのに、 NOëL3 は単ページの1ページなので比較のためにどう並べようか悩みました。
NOëL1 もキャラクター紹介の肝心な部分は1ページに偏っていたので、1ページ対1ページの比較にしました。
それに伴い、その他の構成を少し変え、「NOëL3 との比較」という節を用意しました。
それに伴い、「NOëL3 の ALBUM との比較」の記事のタイトルを「ビジュアルメールとアルバムの比較」にリネームしました。 URL は不変です。
2025/05/01 (Thu) 00:15:02
スズキ@ノエル仕様管理人
「その他 / 12月24日に来るハズだったリクエスト」を掲載しました。
これで、リクエスト関連のバグはすべて掲載しました。もしかしたら、気づいていないバグはあるかもしれませんけれども。
2025/04/13 (Sun) 21:41:13
スズキ@ノエル仕様管理人
http://www.fc2web.com/
>「この度、 FC2WEB は 2025年6月30日 (月) をもって、サービスを終了とさせていただくこととなりました。」
とあり、焦ったのですが、
>FC2WEB のシステムは20年以上稼働を続けており、
>システムやサーバーの老朽化が進んでいるため、保守が困難な状況です。
>そのため、開発・保守が継続されている「 FC2ホームページ 」へ
>運営を一本化する運びとなりました。
とのことで、このサイトは続けられるようで一安心しました。
FC2WEB と FC2ホームページは別のサービスなんですね。
2025/04/13 (Sun) 00:44:04
スズキ@ノエル仕様管理人
自分はセル画に350000円も出せませんが
https://auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k1179977500